Ловкости писателей и сценаристов, порой, можно только позавидовать. Они способны скрыть истинный смысл произведения за картинкой, оставляя зрителю только маленькие зацепки.
И исчислить их трудно: от басен Крылова, содержащих эллюзии на общество и власть, до Adventure Time, чьи события происходят после ядерной ("грибной") войны. Игры также не отстают, временами предоставляя игрокам пищу для размышлений.
Что-то из этого фанатские теории, а что-то - трюк разработчиков. Порой уж слишком хорошо все складывается...
TWISTED METAL BLACK
Открывает список гоночная аркада 16-летней давности. События игры рассказывают о таинственном турнире, в котором принимают участие узники клиники Blackfield. Организатор турнира, некий Каллипсо, обещает победителю исполнение любого его желания. Игра отличалась довольно мрачным тоном и, порой, очень пугающей стилистикой. Но дальше было интереснее.
Игроки заметили, что организатор турнира внешне уж слишком сильном похож на "символ" серии - клоуна-маньяка Sweet Tooth, который также есть в игре. Сражения с боссом Minion содержали в себе зашифрованные сообщения, которые проливали свет на происходящее. Оказалось, что все происходящее в игре - плод больной фантазии маньяка. Не ясно, связано ли это с тем, что он пережил казнь на электрическом стуле, но сообщения четко дают понять: турнир есть только в голове убийцы. Это объясняет некоторые паранормальные черты игры, чей стиль клонится к реализму.
SPLATTERHOUSE (2010)
Слэшер 2010 года Splatterhouse также натолкнул игроков на интересные размышления. События игры содержат в себе моменты, которые неминуемо привели бы к временному парадоксу. В одной из глав герой отправляется в прошлое, чтобы предотвратить сожжение жены главного злодея игры, доктора Уэста. К сожалению, супруга доктора оказывается монстром, из-за чего игрок вынужден убить ее. Это приводит к тому, что доктор сходит с ума и проводит двести лет, пытаясь воскресить любимую. Спустя два столетия Рик и Дженни, герои игры, приходят в особняк доктора, который похищает девушку и смертельно ранит Рика, вынуждая его надеть Маску Террора. Это приводит к тому, что в определенный момент герой отправляется в прошлое и убивает жену доктора. Петля замыкается.
LEGEND OF ZELDA: MAJORA'S MASK
Одна из самых долгоживущих фанатских теорий. Хронология серии успешно разошлась по швам, что не мешает данной версии существовать в рамках вселенной. Данная теория гласит, что все приключения Линка в ней - его сон, тогда как события характеризуют пять стадий принятия неизбежного.
Каждый персонаж, встречающийся герою, характеризует свою стадию. В первом городе мэр остается веселым и радостным (отрицание), несмотря на то, что Луна падает на их город.Next is the King Woodfall, which is executed by any, although he is not guilty of the disappearance of the princess (anger). Darmani Character, who is a ghost, begging to resurrect him with magic (bargaining). The representative of the water race Lulu is grieving about the death of his offspring (depression). At the end, the hero finds the "Arrow of Light", the circumscribing rest and leaves the term, stopping his searches (adoption). Since the chronology is divided into three branches (child, teenager and young man), fans believe that Link in this chronology is dead.
Doom, Wolfenstein, CK and Quake
Immediately four children id Software got here not by chance. Rather, it is not even separate, but a group theory. And it comes down to the fact that all studio games (Wolfenstein, Commander Keen, Doom and Quake) occur in one common universe.
It all begins during the Second World War, with the Bube Blazkovich, the Hero Wolfenstein. The son of Biji, Arthur, changes the name of Blaise. Later, his son is born - Billy Blaise (Commander Keen). In Doom RPG, Blazkovich III appears - Grandson Billy Blaise, which connects two series. Also in the book on Doom 3, which is a remake of the original game, mentions the name of the hero - John Kane, while the name of the hero Quake 4 is Marcus Kane. Oils in the fire poured the fact that all games have a clear temporary framework, distinguishing events. Data on the years of events in games is on the official website, as well as are often made in game documents. Thus, we get a chain starting in the 40s of the 20th century (Wolfenstein), and the same 40th, but two centuries later (doom).
Limbo.
The last plot puzzle list. The game itself has a rather strange story and setting. We play a little boy who travels to mysterious and dangerous peace, trying to save their sister. The abundance of so strange barriers, as well as the overall tone of the world, pushed players for interesting thoughts.
To be honest, the theories are two. The first one states that the hero of the game himself killed his sister, for which he fell into a kind of "purgatory", again and again living the same events. This explains things like the cruel killing of a spider, which the hero takes off the paws, to then use a carcass as a platform, as well as the fact that the beginning of the game and the final is almost identical. The second theory is not much better - the children are dead. The adventures of the main character - an attempt to reunite with his sister in this terrible world. Be that as it may, the secret here is more obvious. After all, the game is not just so called Limbo (the 1st circle of hell at Dante, the place of stay of the shower, did not fall into paradise, not in hell).